MySQL과 연동

 

 

 

Replit에 그라파나 설치하기

 

 

 

--------------------------------------

#!/bin/bash

# Install dependencies
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y curl tar

# Download Grafana
curl -O https://dl.grafana.com/oss/release/grafana-9.1.0.linux-amd64.tar.gz

# Extract the downloaded archive
tar -zxvf grafana-9.1.0.linux-amd64.tar.gz

# Change directory to the extracted Grafana folder
cd grafana-9.1.0

# Start Grafana server
./bin/grafana-server web

 

---------------------------------

 

 

실행 권한 부여

Replit 터미널에서 main.sh 파일에 실행 권한을 부여합니다.

 

chmod +x main.sh

 

 

Grafana 로그인

  • 웹 브라우저에서 Grafana UI에 접속하여 기본 사용자 이름과 비밀번호 (admin, admin)로 로그인 한다

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Flask  (0) 2024.06.13

Bash는 "Bourne Again Shell"의 약자로, 유닉스 셸 및 명령어 언어이다.

"Bourne Again Shell"의 의미는 Unix 셸의 한 종류인 "Bourne Shell"의 개선된 버전이라는 의미를 담고 있다.

 

Bash는 쉘 스크립팅 언어로, 주로 유닉스 및 리눅스 기반 시스템에서 사용되며, 명령을 입력하여 시스템을 제어하거나 스크립트를 작성하여 작업을 자동화할 수 있게 해준다.

Bash는 다양한 시스템 명령어와 도구를 실행할 수 있도록 도와주는 역할을 한다.

 

Bourne Shell (sh):

  • Unix 시스템에서 널리 사용되던 초기의 셸로, 1977년 Stephen Bourne에 의해 개발되었다
  • 주로 시스템 관리 및 스크립트 작성에 사용되었다

Bash (Bourne Again Shell):

  • 1989년 Brian Fox가 GNU 프로젝트의 일환으로 개발한 셸이다.
  • Bash는 POSIX 표준을 준수하며, 많은 현대적인 기능을 추가하여 더 강력하고 유연한 셸 환경을 제공한다

Flask: 웹페이지와 API를 연결해주는 프로그램

 

Flask는 Python으로 작성된 마이크로 웹 프레임워크 이다.

Flask는 웹 애플리케이션을 구축하는 데 필요한 기본적인 기능만을 제공하며, 그 외의 기능은 확장을 통해 추가할 수 있다.

 

주요 특징

  1. 마이크로 프레임워크: Flask는 코어가 작고 최소한의 기능만 제공하므로 '마이크로'라는 이름이 붙었다.
     이는 불필요한 복잡성을 피하고 필요한 경우 확장을 통해 기능을 추가할 수 있도록 설계되어 있다.
  2. 유연성: 사용자가 필요로 하는 기능만을 선택적으로 사용할 수 있어 매우 유연함.
    데이터베이스, 폼 처리, 인증 등을 원하는 방식으로 구현할 수 있음
  3. 확장성: 다양한 플러그인과 확장 라이브러리를 통해 기능을 확장할 수 있다.
    Flask는 SQLAlchemy, Flask-Login, Flask-WTF 등 많은 확장을 지원함
  4. Simplicity and Ease of Use: Flask는 단순하고 이해하기 쉬운 API를 제공하여 웹 애플리케이션 개발을 쉽게 시작할 수 있다. 작은 규모의 애플리케이션을 만들기에도 적합하며, 큰 프로젝트로 확장하는 것도 가능함.
  5. Jinja2 템플릿 엔진: Flask는 강력한 템플릿 엔진인 Jinja2를 사용하여 HTML을 동적으로 생성할 수 있다.

주요 기능

  1. 라우팅: URL 경로와 뷰 함수를 매핑하여 다양한 URL에 대해 다른 동작을 정의할 수 있다
  2. 템플릿: Jinja2를 사용하여 HTML 템플릿을 렌더링하고 동적으로 콘텐츠를 생성할 수 있다
  3. 요청 처리: GET, POST 등 다양한 HTTP 메서드를 지원하며, 폼 데이터, 파일 업로드, 쿠키 등을 쉽게 처리할 수 있다
  4. 세션: 클라이언트 측 세션을 쉽게 관리할 수 있다
  5. 에러 처리: 사용자 정의 에러 페이지를 쉽게 정의할 수 있다

 

확장 기능

확장 기능을 통해 더 많은 기능을 추가할 수 있다.

  • Flask-SQLAlchemy: 데이터베이스 ORM을 사용하여 데이터베이스 작업을 쉽게 처리할 수 있다
  • Flask-Login: 사용자 인증 및 세션 관리를 위한 확장
  • Flask-WTF: WTForms와 통합하여 폼 데이터 유효성 검사를 쉽게 처리할 수 있다
  • Flask-Migrate: 데이터베이스 마이그레이션 도구로, 데이터베이스 스키마 변경을 쉽게 관리할 수 있다

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그라파나  (0) 2024.06.14

메인화면

 

Replit (https://replit.com/)는 클라우드 기반의 통합 개발 환경(IDE) 및 협업 플랫폼이다.

이 플랫폼을 사용하면 개발자들이 웹 브라우저를 통해 다양한 프로그래밍 언어로 코드를 작성하고 실행할 수 있다.

주요기능

  • 다양한 프로그래밍 언어 지원: Replit은 Python, JavaScript, Java, C++, Ruby 등 여러 프로그래밍 언어를 지원함
    사용자는 원하는 언어를 선택하고 즉시 코딩을 시작할 수 있음
  • 브라우저 기반: 별도의 소프트웨어 설치 없이 웹 브라우저에서 직접 코딩할 수 있음
    이는 어디서나 접근이 가능하다는 의미이다.
  • 실시간 협업: Replit은 Google Docs와 유사하게 여러 사용자가 동시에 같은 프로젝트에서 작업할 수 있는 실시간 협업 기능을 제공함. 이는 팀 프로젝트나 멘토링 세션에 유용함
  • 자동 저장 및 버전 관리: 작성한 코드는 자동으로 저장됨
    변경 내역을 관리할 수 있어 이전 버전으로 쉽게 돌아갈 수 있음
  • 내장 터미널: Replit은 내장 터미널을 제공
    사용자가 명령어를 실행하거나 서버를 관리할 수 있음
  • 패키지 관리자 통합: 각 프로그래밍 언어에 맞는 패키지 관리자(NPM, pip 등)가 통합되어 있음.
    필요한 라이브러리를 쉽게 설치하고 사용할 수 있음
    Template 선택 화면

장점

  • 접근성: 클라우드 기반이므로 언제 어디서 프로젝트에 접근 가능함.
  • 초보자 친화적: 사용자 인터페이스가 직관적이며, 코드 작성을 바로 시작할 수 있어 프로그래밍을 처음 접하는 사람들에게도 유용함.
  • 강력한 협업 기능: 실시간으로 코드를 함께 작성하고 수정할 수 있어 원격 작업이나 교육 환경에서 도움이 됨
  • 다양한 통합 기능: GitHub 연동, 교육자를 위한 클래스룸 기능 등 다양한 기능을 제공하여 활용 범위를 넓혀줌
  • 무료 및 유료 플랜: 개인 사용자는 무료로 기본 기능을 사용할 수 있음
    더 많은 리소스나 추가 기능이 필요한 경우 유료 플랜을 선택할 수 있음

 

작업환경

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1장 헬로 파이썬

1.1 파이썬이란?

1.2 파이썬 설치하기

    1.2.1 파이썬 버전

    1.2.2 사용하는 외부 라이브러리

    1.2.3 아나콘다 배포판

1.3 파이썬 인터프리터 

    1.3.1 산술 연산 

    1.3.2 자료형 

    1.3.3 변수 

    1.3.4 리스트 

    1.3.5 딕셔너리

    1.3.6 bool 

    1.3.7 if 문 

    1.3.8 for 문 

    1.3.9 함수 

1.4 파이썬 스크립트 파일 

    1.4.1 파일로 저장하기 

    1.4.2 클래스 

1.5 넘파이 

    1.5.1 넘파이 가져오기 

    1.5.2 넘파이 배열 생성하기 

    1.5.3 넘파이의 산술 연산 

    1.5.4 넘파이의 N차원 배열 

    1.5.5 브로드캐스트 

    1.5.6 원소 접근 

1.6 matplotlib 

    1.6.1 단순한 그래프 그리기 

    1.6.2 pyplot의 기능 

    1.6.3 이미지 표시하기 

1.7 정리 

 

2장 퍼셉트론

2.1 퍼셉트론이란? 

2.2 단순한 논리 회로 

    2.2.1 AND 게이트 

    2.2.2 NAND 게이트와 OR 게이트 

2.3 퍼셉트론 구현하기 

    2.3.1 간단한 구현부터 

    2.3.2 가중치와 편향 도입 

    2.3.3 가중치와 편향 구현하기 

2.4 퍼셉트론의 한계 

    2.4.1 도전! XOR 게이트 

    2.4.2 선형과 비선형 

2.5 다층 퍼셉트론이 출동한다면 

    2.5.1 기존 게이트 조합하기 

    2.5.2 XOR 게이트 구현하기 

2.6 NAND에서 컴퓨터까지 

2.7 정리 

 

3장 신경망

3.1 퍼셉트론에서 신경망으로 

    3.1.1 신경망의 예 

    3.1.2 퍼셉트론 복습 

    3.1.3 활성화 함수의 등장 

3.2 활성화 함수 

    3.2.1 시그모이드 함수 

    3.2.2 계단 함수 구현하기 

    3.2.3 계단 함수의 그래프 

    3.2.4 시그모이드 함수 구현하기 

    3.2.5 시그모이드 함수와 계단 함수 비교 

    3.2.6 비선형 함수 

    3.2.7 ReLU 함수 

3.3 다차원 배열의 계산 

    3.3.1 다차원 배열 

    3.3.2 행렬의 내적 

    3.3.3 신경망의 내적 

3.4 3층 신경망 구현하기 

    3.4.1 표기법 설명 

    3.4.2 각 층의 신호 전달 구현하기 

    3.4.3 구현 정리 

3.5 출력층 설계하기 

    3.5.1 항등 함수와 소프트맥스 함수 구현하기 

    3.5.2 소프트맥스 함수 구현 시 주의점 

    3.5.3 소프트맥스 함수의 특징 

    3.5.4 출력층의 뉴런 수 정하기

3.6 손글씨 숫자 인식 

    3.6.1 MNIST 데이터셋 

    3.6.2 신경망의 추론 처리 

    3.6.3 배치 처리 

3.7 정리 

 

4장 신경망 학습

4.1 데이터에서 학습한다! 

    4.1.1 데이터 주도 학습 

    4.1.2 훈련 데이터와 시험 데이터 

4.2 손실 함수 

    4.2.1 평균 제곱 오차 

    4.2.2 교차 엔트로피 오차 

    4.2.3 미니배치 학습 

    4.2.4 (배치용) 교차 엔트로피 오차 구현하기 

    4.2.5 왜 손실 함수를 설정하는가? 

4.3 수치 미분 

    4.3.1 미분 

    4.3.2 수치 미분의 예 

    4.3.3 편미분 

4.4 기울기 

    4.4.1 경사법(경사 하강법) 

    4.4.2 신경망에서의 기울기 

4.5 학습 알고리즘 구현하기 

    4.5.1 2층 신경망 클래스 구현하기

    4.5.2 미니배치 학습 구현하기 

    4.5.3 시험 데이터로 평가하기 

4.6 정리 

 

5장 오차역전파법

5.1 계산 그래프 

    5.1.1 계산 그래프로 풀다 

    5.1.2 국소적 계산 

    5.1.3 왜 계산 그래프로 푸는가? 

5.2 연쇄법칙 

    5.2.1 계산 그래프에서의 역전파 

    5.2.2 연쇄법칙이란? 

    5.2.3 연쇄법칙과 계산 그래프 

5.3 역전파 

    5.3.1 덧셈 노드의 역전파 

    5.3.2 곱셈 노드의 역전파 

    5.3.3 사과 쇼핑의 예 

5.4 단순한 계층 구현하기 

    5.4.1 곱셈 계층 

    5.4.2 덧셈 계층 

5.5 활성화 함수 계층 구현하기 

    5.5.1 ReLU 계층 

    5.5.2 Sigmoid 계층 

5.6 Affine/Softmax 계층 구현하기 

    5.6.1 Affine 계층 

    5.6.2 배치용 Affine 계층 

    5.6.3 Softmax-with-Loss 계층 

5.7 오차역전파법 구현하기 

    5.7.1 신경망 학습의 전체 그림 

    5.7.2 오차역전파법을 적용한 신경망 구현하기 

    5.7.3 오차역전파법으로 구한 기울기 검증하기 

    5.7.4 오차역전파법을 사용한 학습 구현하기

5.8 정리 

 

6장 학습 관련 기술들

6.1 매개변수 갱신 

    6.1.1 모험가 이야기 

      6.1.2 확률적 경사 하강법(SGD) 

          6.1.3 SGD의 단점 

      6.1.4 모멘텀 

      6.1.5 AdaGrad 

      6.1.6 Adam 

    6.1.7 어느 갱신 방법을 이용할 것인가? 

    6.1.8 MNIST 데이터셋으로 본 갱신 방법 비교 

6.2 가중치의 초깃값 

    6.2.1 초깃값을 0으로 하면?  (오차역전파법에서 모든 가중치의 값이 똑같이 갱신되므로 초기값을 0으로 하면 안됨)

    6.2.2 은닉층의 활성화 분포 

    6.2.3 ReLU를 사용할 때의 가중치 초깃값 

    6.2.4 MNIST 데이터셋으로 본 가중치 초깃값 비교 

6.3 배치 정규화 

    6.3.1 배치 정규화 알고리즘 

    6.3.2 배치 정규화의 효과 

6.4 바른 학습을 위해 

    6.4.1 오버피팅 

    6.4.2 가중치 감소 

    6.4.3 드롭아웃 

6.5 적절한 하이퍼파라미터 값 찾기 

    6.5.1 검증 데이터 

    6.5.2 하이퍼파라미터 최적화 

    6.5.3 하이퍼파라미터 최적화 구현하기 

6.6 정리 

 

7장 합성곱 신경망(CNN)

7.1 전체 구조 

7.2 합성곱 계층 

    7.2.1 완전연결 계층의 문제점 

    7.2.2 합성곱 연산 

    7.2.3 패딩 

    7.2.4 스트라이드 

    7.2.5 3차원 데이터의 합성곱 연산 

    7.2.6 블록으로 생각하기 

    7.2.7 배치 처리 

7.3 풀링 계층 

    7.3.1 풀링 계층의 특징 

7.4 합성곱/풀링 계층 구현하기 

    7.4.1 4차원 배열 

    7.4.2 im2col로 데이터 전개하기 

    7.4.3 합성곱 계층 구현하기 

    7.4.4 풀링 계층 구현하기 

7.5 CNN 구현하기 

7.6 CNN 시각화하기 

    7.6.1 1번째 층의 가중치 시각화하기 

    7.6.2 층 깊이에 따른 추출 정보 변화 

7.7 대표적인 CNN 

    7.7.1 LeNet 

    7.7.2 AlexNet 

7.8 정리 

 

8장 딥러닝

8.1 더 깊게 

    8.1.1 더 깊은 네트워크로 

    8.1.2 정확도를 더 높이려면 

    8.1.3 깊게 하는 이유 

8.2 딥러닝의 초기 역사 

    8.2.1 이미지넷 

    8.2.2 VGG 

    8.2.3 GoogLeNet 

    8.2.4 ResNet 

8.3 더 빠르게(딥러닝 고속화) 

    8.3.1 풀어야 할 숙제 

    8.3.2 GPU를 활용한 고속화 

    8.3.3 분산 학습 

    8.3.4 연산 정밀도와 비트 줄이기 

8.4 딥러닝의 활용 

    8.4.1 사물 검출 

    8.4.2 분할 

    8.4.3 사진 캡션 생성 

8.5 딥러닝의 미래 

    8.5.1 이미지 스타일(화풍) 변환 

    8.5.2 이미지 생성 

    8.5.3 자율 주행 

    8.5.4 Deep Q-Network(강화학습) 

8.6 정리 

 

부록 A Softmax-with-Loss 계층의 계산 그래프

A.1 순전파 

A.2 역전파 

A.3 정리 

참고문헌 

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개요

퍼셉트론은 기계 학습과 인공지능의 기초를 이루는 간단한 형태의 인공 신경망이다.
1950년대 말에 프랭크 로젠블랫이라는 과학자가 개발했으며, 이는 컴퓨터가 데이터를 학습하고 패턴을 인식하는 방식을 설명하기 위해 고안되었다.
퍼셉트론은 크게 세 가지 부분( 입력층, 가중치, 출력층 )으로 나뉜다.

입력층

입력층은 퍼셉트론이 학습하는 데이터 포인트를 의미한다

예를 들어, 숫자를 인식하는 퍼셉트론에서는 각 숫자의 픽셀 값이 입력으로 사용될 수 있다.


가중치 

각 입력에는 가중치라는 값이 부여된다.

이 가중치는 퍼셉트론이 각 입력의 중요성을 얼마나 높게 평가하는지를 나타낸다.

처음에는 가중치가 임의의 값으로 설정되지만, 학습 과정을 통해 조정된다.

출력층

입력값과 가중치의 곱을 모두 합산한 뒤, 이를 활성화 함수라는 수학적 함수를 통해 변환하여 최종 출력을 생성한다.

이 출력이 퍼셉트론의 예측값이다.

퍼셉트론의 작동 과정

- 각 입력값에 해당하는 가중치를 곱함
- 이 값을 모두 더한 후, 합산된 값을 활성화 함수에 통과시킴

- 활성화 함수는 이 합을 바탕으로 최종 출력을 결정함
  예를 들어, 합이 특정 임계값을 넘으면 '1'을 출력하고, 그렇지 않으면 '0'을 출력하는 방식입니다.


퍼셉트론의 학습 과정은 주어진 입력 데이터와 실제 출력 값을 비교하면서 가중치를 조정하는 방식으로 진행된다. 

이를 통해 퍼셉트론은 점점 더 정확하게 데이터를 분류하거나 예측할 수 있게 된다.

퍼셉트론은 단순한 문제 해결에는 유용하지만, XOR 문제와 같은 비선형 문제를 해결할 수 없는 한계가 있다.

이러한 한계를 극복하기 위해 다층 퍼셉트론(MLP)과 같은 더 복잡한 신경망 구조가 개발되었다.

극점법

평면에 작용하는 응력을 Mohr 원을 통해 평면 응력을 시각적으로 분석하는 방법

 

Mohr 원은 응력 상태를 시각적으로 표현하는 도구로, 1882년 독일의 공학자 Otto Mohr에 의해 소개되었다.

이 방법은 재료의 응력 상태를 쉽게 이해하고, 안전성을 평가하는 데 유용함.

Mohr 원은 주응력 방향과 크기를 도출하는 데 사용되며, 평면 내의 모든 점의 응력 상태는 원의 둘레에 위치함.

주응력은 Mohr 원의 가장 좌측(s3)과 우측(s1)의 점에 해당함.

 

극점법은 Mohr 원에서 평면의 방향에 따른 응력을 구하는 방법이다.

평면의 방향은 중심점을 기준으로 θ 각도로 회전시키면 된다.

원을 θ 각도로 회전시켜 극점을 찾으면, 그 위치에서의 응력을 쉽게 구할 수 있다.

 

예를 들어, θ가 45도일 때, 회전된 위치의 좌표를 통해 해당 평면의 응력을 도출할 수 있다.

이는 회전된 점의 좌표로부터 주응력과 최대 전단응력을 계산하는 방식이다.

극점법을 통해 복잡한 응력 상태를 단순화하고, 구조물의 안전성을 효과적으로 평가할 수 있다.

Mohr 원과 극점법은 공학적 분석과 설계에서 중요한 역할을 하며 이를 통해 재료의 안전성을 사전에 예측하고, 적절한 대처 방안을 마련할 수 있다.

 

극점

선과 Mohr원의 교차점

 - 선: 한점(응력상태를 알고있는 지점)에서 평면(응력이 작용하고 있는 면)에 평행하게 그은 선

 

그림에서 AB면에 작용하는 수직응력, 전단응력은 알고 있으며 이는 Mohr 원에 M으로 표현할 수 있다. 

M 점에서 AB에 평행한 선(MP)를 그리면 P점(AB에 평행한선이 Mohr원과 만나는점)이 극점이 된다.

 

EF (AB와 각도를 가진 면)에 작용하는 수직응력, 전단응력

Mohr원상의 극점(P, AB면과 AD면의 극점)점에서 EF와 평행하게 선을 그려 Mohr원과 만나는점(Q) 지점의 값이  EF에 작용하는 수직, 전단응력 값의 크기이다.

 

예시

ab면에 작용하는 힘은 수직응력 10t/m, 전단응력 0 이다. 

ac면에 작용하는 힘은 수직응력 4t/m, 전단응력 0이다. 

이를 Mohr원에 그리면 지름 6t/m의 원이 그려짐

ab면에 작용하는 힘은 A로 한점으로 표현되며 ab면을 평행하게 Mohr원에 그리면 Op-A선이 그려진다. 

여기서, Mohr원과 만나는 Op 점이 극점으로 정의 된다. 

(ac면에 작용하는 힘은 B로 한점으로 표현되며 ac면을 평행하게 Mohr원에 그리면 Op-B선이 그려짐)

 

e-b면에 작용하는 힘은 극점에서 eb와 평행하게 선을 그려 Mohr원과 만나는 점인 D점의 수직, 전단응력 값이다.

 

 

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효과적인 프롬프트를 작성할 때 고려해야 할 주요 4가지 영역

- 모두 사용할 필요는 없지만, 몇 가지를 활용하면 도움이 될 것임

 

1) Persona (페르소나, 인물)

2) Task (작업)

3) Context (문맥)

4) Format (형식)

 

예시 

당신은 Cloud 프로그램 매니저입니다. [내용]을 바탕으로 [사람]에게 보낼 경영진 요약 이메일 초안을 작성하십시오. 불렛 포인트로 작성해 주세요.

 

1) 자연어를 사용: 사람에게 말하는 것처럼 프롬프트를 작성, 완전한 문장으로 표현
2) 구체적이고 반복적으로 메시지를 전달: 원하는것(요약, 작성, 수정 등)을 말해라, 가능한 많은 문맥(맥락)을 제시 
3) 간결하고 복잡하지 않게 작성: 간단하지만 구체적인 언어로 요청, 전문 용어는 피하는 것이 좋음
4) 대화:  결과가 기대에 미치지 않거나 개선의 여지가 있다고 생각되면 프롬프트를 세밀하게 조정, 후속 프롬프트와 반복적인 검토 및 수정 과정을 통해 더 나은 결과를 도출 

 

연약지반 개량공법은 개량원리에 따라 분류할 수 있음.

 

연약지반 공사에서 발생하는 문제는 구조물의 형태나 지반 조건에 따라 다르며, 이러한 문제를 완전히 해결하기 위해서는 상당한 비용과 시간이 요구됨. 

 

연약지반의 대책공법은 크게 4가지 목적으로 구분

1) 전단 특성의 개선

2) 압축(침하) 특성의 개선

3) 투수 특성의 개선

4) 동적 특성의 개선

 

1) 전단 특성의 개선

- 흙의 전단강도를 증가

- 작용하는 하중을 경감시키는 것

- 완속 시공을 통해 전단특성 개선

 

2) 압축(침하) 특성의 개선

- 압밀침하는 지반에 작용하는 하중을 감소

- 압밀을 촉진시켜 시공중에 대부분의 압밀침하를 발생시킴 (압밀침하량을 감소)

 

3) 투수 특성의 개선

- 지하수위를 저하

 

4) 동적 특성의 개선

- 액상화 문제

 

 

 

 

연약지반 개량공법, 로마 시대부터 현대까지 이어진 혁신의 역사

연약지반 개량공법은 로마 시대의 토목 기술에서 비롯되어, 현대 과학 기술의 발전과 함께 혁신적으로 발전하여 연약한 지반을 안전하고 견고하게 만들어, 건설과 인프라 개발을 가능하게 한다.

연약지반 개량공법의 초기 사례는 로마 제국에서 찾아볼 수 있다. 로마인들은 도로와 건물을 지을 때 지반을 안정화하기 위해 다양한 기법을 사용했다. 당시의 기술은 오늘날의 기준으로 보면 매우 기초적이었지만, 그 원리는 현대의 지반공학 기술과 많은 공통점을 갖고 있다. 현대 연약지반 개량공법은 다양한 기술과 원리를 활용하여 지반을 개량합니다. 이 공법들은 크게 물리적, 화학적, 생물학적 방법으로 분류할 수 있으며, 각 방법은 지반의 특성과 개량 목적에 따라 선택한다.

물리적 방법

  1. 다짐 공법: 이 방법은 기계적 장비를 사용하여 지반을 압축하고 밀도를 높이는 방식입니다. 다짐은 지반의 공극을 줄이고, 지반의 지지력을 향상시킵니다. 대표적인 장비로는 다짐롤러와 진동다짐기가 있습니다.
  2. 동다짐 공법: 중량물을 높은 곳에서 떨어뜨려 지반을 다지는 방법입니다. 이 공법은 지반 깊숙이까지 영향을 미치며, 특히 대규모 토목공사에서 사용됩니다.
  3. 프리로딩 공법: 사전 하중을 지반에 가하여 지반을 미리 침하시키는 방법입니다. 이 방법은 연약지반의 압밀을 촉진하여 장기적인 침하를 방지합니다. 프리로딩 공법은 주로 도로와 공항 활주로 건설에 사용됩니다.

화학적 방법

  1. 시멘트 안정화: 지반에 시멘트를 혼합하여 강도를 높이는 방법입니다. 시멘트가 물과 반응하여 지반 내에서 경화되면, 지반의 강도와 내구성이 크게 향상됩니다. 이 공법은 주로 도로 기초와 건물 기초에 사용됩니다.
  2. 석회 안정화: 석회를 지반에 첨가하여 화학 반응을 통해 지반을 개량하는 방법입니다. 석회는 지반의 입자 사이의 결합력을 강화하여 지반의 지지력을 높입니다. 이 공법은 습지나 점토질 지반에서 효과적입니다.
  3. 화학 주입법: 지반에 화학 약품을 주입하여 지반의 특성을 개선하는 방법입니다. 주입된 약품은 지반의 입자 사이에 작용하여 지반을 경화시키거나, 물의 흐름을 차단하여 지반의 침하를 방지합니다. 대표적인 약품으로는 실리카 겔, 아크릴레이트 등이 있습니다.

생물학적 방법

  1. 미생물 기초 강화법: 미생물을 이용하여 지반의 특성을 개량하는 방법입니다. 미생물은 지반 내에서 칼슘 카보네이트를 생성하여 지반 입자 사이를 결합시키고, 지반의 강도를 높입니다. 이 공법은 환경 친화적이며, 주로 농업 및 생태 복원 프로젝트에 사용됩니다.
  2. 식생 기법: 식물을 이용하여 지반을 안정화하는 방법이다. 식물의 뿌리가 지반을 결속하여 침식을 방지하고, 지반의 구조적 안정성을 높입니다. 이 기법은 특히 경사지 안정화와 하천변 보호에 유용하다.

 

연약지반 개량공법의 발전은 지속적으로 이어져 왔습니다. 현대의 연구와 기술은 더욱 효율적이고 안전한 방법을 개발하고 있다. 예를 들어, 지오텍스타일(Geotextile)과 같은 신소재를 이용한 지반 안정화 기술은 최근 크게 주목받고 있다. 지오텍스타일은 높은 인장 강도를 가지고 있어, 지반의 변형을 최소화하고, 침식을 방지한다. 또한, 최신의 정보통신 기술을 활용한 스마트 지반 모니터링 시스템은 지반의 상태를 실시간으로 관찰하고, 이상 징후를 조기에 탐지하여 안전성을 확보하는 데 중요한 역할을 하고 있으며 이를 통해 예기치 못한 사고를 예방하는 데 큰 기여를 하고 있다.

 

결론적으로, 연약지반 개량공법은 고대 로마 시대부터 시작된 오랜 역사를 가지고 있으며, 현대에 이르러 다양한 과학적 원리와 기술을 통해 혁신적으로 발전해 왔다. 물리적, 화학적, 생물학적 방법을 포함한 다양한 공법들은 각기 다른 지반 조건과 개량 목적에 맞게 적용되어, 건설과 인프라 개발에 필수적인 역할을 하고 있다. 앞으로도 연약지반 개량공법은 지속적인 연구와 기술 발전을 통해 더욱 효율적이고 안전한 방향으로 발전할 것이다.

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어원

a+rouse (rise 느낌)

Not only the painting method but also the colors have aroused the interest of art critics.

 

설명

"arouse"라는 단어는 고대 영어와 중세 영어에서 유래

  1. 고대 영어 (Old English): "arouse"는 고대 영어의 "ārisan"에서 비롯되었습니다. "ārisan"은 "일어나다", "상승하다"를 의미합니다. 이 단어는 "a-" (강조 접두사)와 "risan" (일어나다, 상승하다)으로 구성됨.
  2. 중세 영어 (Middle English): 중세 영어에서는 "arousen"이라는 형태로 나타남.
    이 단어는 "a-" (강조 접두사)와 "rousen" (일어나다, 일으키다)으로 구성.
    "rousen"은 고대 프랑스어 "reuser" (다시 일으키다, 자극하다)에서 유래한 것으로 추정됨

"arouse"는 결국 "awake", "stir up", "stimulate" 등의 의미로 발전하게 되었으며,

감정이나 반응을 자극하는 데 사용되는 현대 영어 단어로 사용됨

 

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